Découvrez l'histoire de ce roman visuel qui fait réfléchir
Manger un Dieu est une aventure-basée visual novel développée et publiée par Soffis_mbm pour le jeu sur ordinateur, offrant plus de 80 000 mots, plus de 15 fins possibles, et quatre à six heures de temps de jeu, vous proposant une riche narration ramifiée pleine de choix qui façonnent le résultat de l'histoire et les relations entre les personnages.
Meilleure alternative recommandée
Une narration hantée
Entrez dans un Jardin surréaliste dans To Eat a God, où sept Symboles exigent un culte, et vos actions doivent rester soigneusement dissimulées. Guidez une marionnette à travers des interactions sociales complexes, équilibrant tromperie, loyauté et survie. Les choix façonnent les relations, influencent les événements et révèlent l'histoire complexe et hantée sous la façade sereine du Jardin.
Explorez plus de 15 personnages secondaires, débloquez des centaines de CG et de sprites de personnages, et naviguez à travers des thèmes troublants et provocateurs de réflexion. Plusieurs langues garantissent l'accessibilité, tandis qu'une vaste œuvre d'art vous plonge dans le monde. Malgré sa profondeur et sa richesse visuelle, le rythme ralentit parfois, et certains contenus matures pourraient être dérangeants pour certains joueurs.
Roman visuel qui fait réfléchir
To Eat a God offre une riche narration ramifiée où chaque choix affecte les relations, les événements et les vérités cachées du Jardin. Avec des illustrations époustouflantes, des personnages divers et plusieurs fins, le jeu vous plonge dans un monde troublant et surréaliste. Le rythme peut ralentir, et des thèmes matures pourraient déstabiliser certains joueurs.









